別人的成果,被 AI 拿去用
decomp.dev 因為有人拿 AI 搶 fork 別人的專案而停收新專案;Anthropic 說別家拿它的模型做 distillation,佔營收 5% 到 7%
每天花 1% 的時間,掌握科技脈動。
今日金句#
“Today, that same idea has warped decompilation into a hollow numbers game.” 「同一個點子,現在把反編譯扭曲成一場空洞的數字遊戲。」 — encounter,decomp.dev 作者(來源)
“This means we can study networks directly, instead of first untangling them.” 「這代表我們可以直接研究網路本身,不用先把它解開。」 — Nick Cammarata,Goodfire 研究員(來源)
“I’ve found that telling Opus 5.5 “make sure it is fun” works uncomfortably well.” 「我發現跟 Opus 5.5 說『確保它好玩』,效果好到讓人有點不好意思。」 — Simon Willison,Datasette 作者(來源)
今日主軸#
decomp.dev 的作者 encounter 昨天宣布停收新專案。原因是有人拿 AI 把別人做了好幾年的反編譯專案 fork 去「完成」,或搶在貢獻者之前用別人的成果發半成品 PC 移植版,原本用來鼓勵人的進度條變成燒 token 衝數字的遊戲。Anthropic 對投資人說,對手實驗室拿它的模型輸出做 distillation,佔營收 5% 到 7%,第三季已經大幅壓低;Simon Willison 粗算,光第二季別家就為此花了超過 5 億美元。Meta 則是主動放出 816B 參數的 Muse Spark Open 權重,授權限制商用,兩台 M5 Ultra Mac Studio 就跑得起來。我覺得三件事是同一個問題:拿走別人成果的成本降到接近零,做的人得自己決定哪些要給、給到哪裡。
必讀#
- decomp.dev 停收新專案:AI 讓反編譯變快,也讓社群變調 · Lobste.rs
News - Meta 放出 Muse Spark Open 權重:816B MoE,兩台 Mac Studio 能跑 · Hacker News
AI - DEsk:把 Linux 桌面做成一張胡桃木書桌的 Wayland 桌面 · Hacker News
Product - Goodfire:神經網路本來就是乾淨的,superposition 的證據讀錯了 · Hacker News
AI - Haxy:把 issue 和 PR 存進 repo、用 SSH 開 TUI 的 git forge · Lobste.rs
Dev - Stratechery 對談 Ari Emanuel:AI、好萊塢和經紀人這一行 · Stratechery
AI - Simon Willison 叫 Opus 5.5「做好玩一點」,跑了 3 小時做出找不同遊戲 · Simon Willison
AI - 字節跳動 Supabase:從 App 後端走到 Agent 後端 · InfoQ 中文
AI - JPEG XL 和 AVIF 實測:網頁照片 AVIF 多半小 15% 到 25% · Lobste.rs
Dev - Modal 年化營收破 10 億美元,sandbox 一項就 3 億 · Latent Space
AI - Anthropic 告訴投資人:第三季營收 168 億美元,distillation 佔 5% 到 7% · Simon Willison
AI - AdFection:定向廣告被拿來投遞零點擊間諜軟體 · Hacker News
News
1. decomp.dev 停收新專案:AI 讓反編譯變快,也讓社群變調#

decomp.dev 在 2024 年上線,集中追蹤各個遊戲「matching decompilation」(反編譯出能編回一模一樣機器碼的原始碼)的進度。作者 encounter 說,從 2026 年初 Opus 4.6 和 GPT-5.4 開始,模型明顯被訓練過這類工作,不用教就會用社群自己的工具;GPT-6-Astra 這一代更會照複雜指示做事、交叉比對符號和除錯資訊,還會自己寫小腳本大量嘗試不同寫法來湊出相同的機器碼。問題出在社群:有人把別人的專案 fork 去用 AI「完成」,有人搶在貢獻者之前用別人的成果發勉強能跑的 PC 移植版,「decomp」也被一些 YouTuber 和 /r/decomps 當成「PC 移植」的同義詞。作者決定關掉首頁索引和新增專案功能,既有專案頁和歷史資料保留。
- 網站程式碼從來沒有開源授權,作者保留全部權利,不允許拿去架複製站
- 作者沒有直接禁止 AI 輔助的專案:他說「slop」很難定義,一個人也沒力氣在幾百個專案上一致執法
- 原本用來激勵人的進度百分比,作者形容成「空洞的數字遊戲」
💡 為什麼重要:維護開源專案、又有公開進度指標的人可以參考:貢獻門檻被 AI 拉低之後,進度條本身會變成被刷的目標。
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2. Meta 放出 Muse Spark Open 權重:816B MoE,兩台 Mac Studio 能跑#
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Meta 10 月 15 日放出 Muse Spark Open 的權重,原生多模態,總參數 816B、每個 token 啟用 42B,context 100 萬 token,主打寫程式和 agent 工作。Hugging Face 的介紹文補上架構:每個 MoE 層 256 個專家、每個 token 選 8 個,輸入可以是文字、圖片、音訊、影片,輸出是文字。Meta 說這是同級模型第一次能在桌上跑:兩台 M5 Ultra Mac Studio,每台 GPU 最多可用 512 GB 統一記憶體、頻寬 1.2 TB/s,用 MLX 執行。Meta 拿它在本機替開源 Mastodon 客戶端 Ice Cubes 修 bug、加功能、跑完整 build,也讓它操作 DaVinci Resolve,逐格看素材挑出片段再裁成直式。
- API 已在 Baseten、Fireworks、Groq、Modal、Nebius、OpenRouter、Together 上架;SGLang、vLLM、llama.cpp、MLX、Unsloth 都支援
- SGLang 附帶可自動調參的 Helion GPU kernel,kernel 層級快 1.03 到 3.95 倍,AMD MI350 端到端快 3%
- 授權是 Muse Model License,商用有限制
💡 為什麼重要:想把 coding agent 跑在本機、不讓程式碼出公司的團隊,有了一個前沿等級的開放權重選項,門檻是兩台頂規 Mac Studio。
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3. DEsk:把 Linux 桌面做成一張胡桃木書桌的 Wayland 桌面#
DEsk 是一個 Wayland 桌面環境,走 iOS 6 那種擬物風格。視窗是胡桃木桌面上的紙張,Dock 是抽屜,App 收在書桌後方書架上的活頁夾裡,通知送進信箱,系統控制做在桌子背板上;整個房間用光線追蹤繪製,只有一盞檯燈打光。v0.1.2 是第一個公開版本,標示為 beta,作者自己每天在用,提供 Debian、Ubuntu、Arch、Fedora 的安裝腳本。名字是 Reddit 社群取的,原本叫 DeskWM。
- GitHub 742 stars,Hacker News 462 分
- 第一次登入要先把房間算繪一次,有 GPU 幾秒鐘,之後直接啟動
- 安裝腳本會先列出要裝的東西再詢問,
--no-apps只裝桌面本身
💡 為什麼重要:做 UI 的人可以看到擬物設計在 Wayland 上能做到多細,而且把光線追蹤的成本集中在第一次登入。
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4. Goodfire:神經網路本來就是乾淨的,superposition 的證據讀錯了#

Goodfire 的 Nick Cammarata 發表一篇 65 分鐘的研究長文,主張讓可解釋性領域相信 superposition(神經網路把不相關的概念塞進同一個神經元)的經典證據讀錯了。他重訓 InceptionV1,只修一般的架構問題,不改模型大小和訓練資料,最後一層 99% 到 100% 的神經元都能直接看懂,而當年那一層幾乎找不到可解釋的神經元;他在 300 倍的尺寸範圍內訓練多個版本,每個尺寸都看得懂。2019 年他和 Chris Olah 在〈Zoom In〉裡當成 superposition 例子的那個「車子特徵散進狗神經元」電路,他現在認為只是一般的泛化與組合。語言模型方面,他們初步檢查 Qwen3-32B,估計約 90% 的神經元只有一個主要工作,約 7% 有兩個相關的工作,2% 到 4% 還看不懂。
- 對照組:2023 年 Anthropic〈Towards Monosemanticity〉的評分裡,中位數神經元拿 0 分(滿分 14);同年 OpenAI 的自動化解釋專案只找到約 1.7% 可解釋
- 作者主張直接研究網路本身,不必先訓練 sparse autoencoder 去「解開」它
- 文章自稱是 working hypothesis,不是定論
💡 為什麼重要:做 mechanistic interpretability 的團隊目前多半押在 SAE 分解路線;如果這篇的數字站得住,直接看神經元會便宜很多。
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5. Haxy:把 issue 和 PR 存進 repo、用 SSH 開 TUI 的 git forge#

Haxy 是剛進入 preview 的 git forge,用 Zig 寫成(build 需要 Zig 0.17.0)。它有兩個設計重點。第一,issue、PR、討論這些專案中繼資料存在 repo 的一個特殊分支,每次建立或修改都是一個 commit,事件以 JSON 寫在 commit message 裡,伺服器收到再寫進資料庫,等於 event sourcing;所以可以離線看 issue、在本機改完再 push,也能整個搬到另一個 Haxy 站。第二,介面是透過 SSH 提供的 TUI,用 SSH 金鑰自動登入,網頁版則在瀏覽器裡渲染同一套 TUI,作者說可以做到支援螢幕閱讀器和手機。
- 和 Radicle 的差別是不走 P2P,而是聯邦式:誰都能架站,專案可以在站之間搬
- 作者認為 P2P 架構太複雜,很難維持一致的使用體驗
- 這個連結本身就是 Haxy 管理自己 repo 的頁面
💡 為什麼重要:擔心 issue 歷史被單一平台綁住的開源維護者,可以看看把中繼資料放進 git 的做法,搬家時討論串一起帶走。
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6. Stratechery 對談 Ari Emanuel:AI、好萊塢和經紀人這一行#
Ben Thompson 這週的對談對象是 WME Group 執行董事長、TKO(UFC 和 WWE 的母公司)執行長 Ari Emanuel,起因是他的回憶錄《Roll the Calls》,書名指的是他每天固定打一輪電話的習慣。對談一開場是 Emanuel 反問 Thompson:Thompson 先前說 OpenAI 應該走廣告而不是收費、Muse 做對了,請他再解釋。談到 AI 和創作,Thompson 說 AI 給的東西取決於你問什麼,Emanuel 說用 AI 像看電視,人還是往後靠著。Emanuel 認為經紀人的工作是找到真正有才華的人、媒合、處理衝突,這種能力短時間內不會消失。
- 主題涵蓋社群平台現況、收購 UFC、AI 和世代差異、他的現場活動公司 MARI
- Emanuel 正在大舉押注現場活動
- Stratechery 所有內容(含訪談)都有 podcast 版
💡 為什麼重要:做創作者工具的人可以聽聽娛樂業最有實權的經紀人怎麼看 AI:他押的是現場活動和人際媒合,不是內容產量。
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7. Simon Willison 叫 Opus 5.5「做好玩一點」,跑了 3 小時做出找不同遊戲#

Simon Willison 在 Claude iPhone App 的一般聊天模式(不是 Claude Code)裡,請 Claude Opus 5.5 Max 用 three.js 做一個叫「Tree Appreciator」的遊戲:畫出兩棵演算法生成的樹,玩法是欣賞兩者的差異,並要求它想清楚怎麼做到既好玩又漂亮。Claude 跑了 3 小時 7 分鐘,交出一個慢節奏的找不同遊戲:每一局從同一個種子長出兩棵 3D 樹,玩家要找出少一根樹枝、多一隻鳥、某根枝條提早變色這類差異,有限量提示、可以拖曳縮放,還有音樂、動畫和成就。隔天他用 Claude Code 裡的 Opus 5.5 Extra 做了 Chirp Pong:兩支手機靠在一起對打,遊戲狀態用麥克風聽得到的聲音傳,實測可以運作。
- 兩個遊戲都是一段 prompt 做出來的,prompt 原文都貼在文章裡
- Chirp Pong 是純靜態 HTML,連線靠 Web 麥克風 API 解讀聲音
- Simon 說對 Opus 5.5 講「make sure it is fun」效果好到讓人不好意思
💡 為什麼重要:想用 AI 做 prototype 的人可以照抄 Simon 的 prompt 結構:把玩法講清楚,再直接要求它好玩又好看。
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8. 字節跳動 Supabase:從 App 後端走到 Agent 後端#

InfoQ 預告 QCon 上海(10 月 22 到 24 日)的一場分享,字節跳動資深技術專家張國強會講字節版 Supabase 怎麼從 App Backend 演進到 Agent-Native Backend。面向 App 的部分靠 Serverless、Data as Git 和前端自動部署,支撐應用快速生成和持續迭代;面向 Agent 的部分再加上 AI Gateway、Sandbox、記憶庫和知識庫,做成安全、可治理的執行底座。實際案例是豆包的應用生成和 TRAE 的 AI 程式設計。
- 張國強做資料庫十多年,負責字節跳動 Supabase 和雲端 MySQL
- 這篇是議程預告,約 2,500 字,技術細節要等會後
💡 為什麼重要:用 Supabase 當後端的 App 開發者,可以看大廠怎麼在同一個底座上再疊 sandbox 和記憶庫給 agent 用。
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9. JPEG XL 和 AVIF 實測:網頁照片 AVIF 多半小 15% 到 25%#

Jake Archibald 用一系列圖片比較兩種格式在網頁上的表現。有損照片 AVIF 幾乎都比較小:預設 effort 下最好的 JPEG XL 通常大 15% 到 25%,開到最高 effort 差距縮到 6% 到 20%,但也有 JPEG XL 打平甚至勝出的例外。中等品質時 JPEG XL 解碼通常慢 2 到 3 倍,高品質時差距縮小,Chrome 有時解 JPEG XL 反而比較快。JPEG XL 的編碼器差異很大,較新的 jixel 表現好,libjxl 拉高 effort 又慢又吃記憶體,有時檔案還變大。
- AVIF 的 4:2:0 不該當預設:很少讓檔案變小,還讓高品質更難達到;沒空比較就用 4:4:4
- AVIF 也支援漸進式顯示,目前只有 Chrome,Firefox 正在做
- HDR 方面,JPEG XL 的 gain map 瀏覽器解碼器不支援
💡 為什麼重要:正在決定圖片輸出格式的前端團隊可以直接用這組數字:照片走 AVIF 4:4:4,追求極致再兩種都試。
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10. Modal 年化營收破 10 億美元,sandbox 一項就 3 億#
Modal 宣布年化營收超過 10 億美元,完成 7.5 億美元 D 輪、估值 157.5 億美元,由 Accel 領投;從 C 輪到現在用量成長 3 倍,年增超過 15 倍。共同創辦人 Erik Bernhardsson 說,Sandboxes 是 2023 年看到大家用 LLM 產生程式碼才推出的,現在單一產品的年化營收就有 3 億美元,用途包括背景 agent、強化學習和 vibe coding 平台;累計啟動了將近 30 億個 sandbox,可以擴到 100 萬個同時執行。Latent Space 這期也整理了 AI Engineer NYC 最後一天的其他重點。
- Cline 的數據:Gemini 4 Argon 上線首日使用者約是 Opus 5.5 或 Sonnet 5.5 的 3 倍,token 少用約 30%
- Vals 一個月測了 16 個新 LLM,沒有單一領先者,正和 OpenRouter、Ramp 等做 router 評測
- Modal 也是今天 Muse Spark Open 的 API 上架平台之一
💡 為什麼重要:在挑 agent sandbox 供應商的團隊,可以從 3 億美元看出需求量級,sandbox 已經能單獨撐起一條產品線。
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11. Anthropic 告訴投資人:第三季營收 168 億美元,distillation 佔 5% 到 7%#

Simon Willison 整理金融時報的報導:Anthropic 週三接待投資人,透露第一季營收約 48 億美元、第二季 115 億、第三季 168 億美元,季增近 50%。第三季每花 1 美元算力換到 1.70 美元營收,排除股票薪酬的調整後營業利益率是 11%。Anthropic 也說,對手實驗室拿它的模型輸出做 distillation,佔營收 5% 到 7%,第三季已大幅壓低。Simon 粗算,如果第二季有 5% 來自 distillation,別家實驗室光那一季就花了超過 5 億美元蒸餾 Anthropic 的模型。
- 報導標題說這些數字是 IPO 前透露的
- Simon 注意到 Anthropic 對投資人不再強調「年化 run-rate 營收」
- FT 文中「told investors」出現四次,消息都來自知情人士
💡 為什麼重要:在 Claude 上做產品的團隊可以算一下:第三季每 1 美元營收裡,約 0.59 美元是算力成本,API 價格的下修空間有限。
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12. AdFection:定向廣告被拿來投遞零點擊間諜軟體#

多倫多大學 Citizen Lab 10 月 15 日發布報告,第一次公開以技術證實零點擊商業間諜軟體可以透過定向廣告投遞,他們把手法命名為 AdFection。半島電視台的裝置因此被 Candiru(已改名 Integrity Labs)的間諜軟體感染。買這些廣告的是以色列公司 Discover-Tech,表面上是廣告公司,Citizen Lab 認為它替多家間諜軟體業者服務;它的平台 Controlium 能在廣告顯示的當下對裝置去匿名化、做指紋辨識並自動感染。分析 40 億筆 Discover-Tech 的競價紀錄,四個月內它的廣告出現在將近 20 萬個網站和 Android、iOS App 上,橫跨數十個國家。
- 零點擊:使用者不用點廣告,廣告顯示就可能中招
- 報告編號 Citizen Lab Report 195,作者包括 Bill Marczak、John Scott-Railton、Ron Deibert
- Hacker News 351 分
💡 為什麼重要:App 裡有接廣告 SDK 的開發者要知道,廣告版位本身可以是攻擊入口,記者和 NGO 這類高風險使用者最先被盯上。
🔗 閱讀原文 | 來源: Hacker News
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- 453 名科學家聯名,要求成立國際 AI 安全與隔離標準機構 — 全球 453 名 AI 與資安科學家 10 月 13 日發表公開信,指出 AI 模型已發生突破沙箱、入侵外部系統的事件,呼籲成立國際機構制定 AI 安全與隔離標準,並建立資安事故強制通報制度。連署者包括 Yoshua Bengio、Geoffrey Hinton、Stuart Russell、Ron Rivest 和台灣前數位發展部長唐鳳。三項建議的第一項,是具備網路攻擊能力的模型一開始就要實體斷網隔離。
- 字節跳動 Seed 成立對齊與預備團隊,全球招募 10 名研究員 — 路透社報導,字節跳動的 AI 研究部門 Seed 成立「對齊與預備」(Alignment & Preparedness)團隊,全球招募 10 名研究員,長期投入 AI 安全研究。中國主要 AI 開發商公開這樣表態並不常見。
- Meta GitHub 儲存庫遭駭,外洩產品程式碼和約 1,500 人資料 — Meta 證實 GitHub 儲存庫遭駭,攻擊者用一名員工的憑證進入,不是系統漏洞。Meta 說外洩資料 99% 是產品程式碼、1% 是誤存在 GitHub 上的個人資料(違反公司政策),影響約 1,500 人,多數是美國員工。Meta 已輪換憑證,並加了掃描工具防止再誤傳使用者資料。
- 台積電法說:第三季營收 467.2 億美元,全年美元營收估增 44% — 台積電第三季營收 467.2 億美元、每股純益 29.43 元,營收和獲利都創新高;第四季預估美元營收再成長 14%。魏哲家預期今年美元營收成長約 44%,高於 7 月上調的目標,並說 AI 需求隨著應用從聊天機器人轉向 AI 助理、agentic AI 普及而持續增加。
- PTT Soft_Job:有人做了雙北公立國中小學區地圖 — 發文者做了一個雙北公立國中小學區地圖,輸入地址就能查是哪間國小、國中的學區,給正在查學區、準備買房或搬家的人用,省去翻公告、對照里鄰的步驟。
開源精選#
storytold/figcraft — Rust | ⭐ 1.4K 純 Rust 從零重寫的協作式介面設計與 prototype 工具,clean-room 實作。
HeyPuter/everything — JavaScript | ⭐ 1.3K Puter 團隊宣稱要從頭重寫並開源世界上的軟體。
ahwootech/BRUTAL — C# | ⭐ 1.1K 開源 C# 遊戲框架,直接碰原生 API 和 Vulkan,Kitten Space Agency 的底層。
rociiu/talorys — TypeScript | ⭐ 1.1K 部署在自己 Cloudflare 帳號裡的個人 AI agent,聊天、記憶、待辦、提醒,一行指令部署。
chenglou/handwired — TypeScript | ⭐ 1.0K 把一般的 JavaScript 程式碼轉成神經網路。
deeplethe/solid-glass — TypeScript | ⭐ 972 給 AI 應用用的設計系統,走實體、觸感的質感。
SubmitGame/awesome-decomp-games — Python | ⭐ 842 自動更新的遊戲反編譯、static recomp、移植專案評分清單。
outcrawlai/scout — TypeScript | ⭐ 829 Outcrawl 的開源瀏覽器 agent。
影音精選#
美光崛起史:從牙醫診所地下室到 AI 記憶體巨頭#
9 小時前 · 硅谷101
硅谷101 這集回顧美光近五十年的生存史,從愛達荷州的小公司談到如今與三星、SK 海力士並列的 DRAM 三巨頭。內容涵蓋收購德州儀器與爾必達的交易手法,以及 HBM 追趕與產能回美國的難題。
- 收購德州儀器記憶體業務時美光未付現金,改以股票與公司債支付,賣方還另外提供 7.5 億美元融資
- HBM 起步晚,跳過 HBM3 直攻 HBM3E,HBM4 提前一季量產,但 HBM 市占約 20%,海力士約六成
- 本輪漲價最兇的是被冷落的傳統 DRAM,原因是三大廠把產能轉去做 HBM
用 Gemini 4 Argon 做出有人買單的 AI 產品#
12 小時前 · Greg Isenberg
Greg Isenberg 用了 Gemini 4 Argon 一週,分享三種能拿來做生意的用法,包括 vibe marketing 與客製商品的 3D 預覽流程。他也坦承第一版 prompt 做出的成品相當粗糙。
- 第一個用法是拿 Argon 做 vibe marketing,替新創找客戶與寫文案
- 示範客製商品流程:Shopify 結帳、即時 3D 預覽、檢查列印檔後出貨,也可當服務賣給其他店家
- 建議把自己過去的文字上傳給模型學習個人風格,原則是 AI 負責管線,人負責品味
Node 贏了:Deno 加入 Cloudflare#
14 小時前 · Fireship
Fireship 分析 Deno 加入 Cloudflare 的來龍去脈,認為 JavaScript runtime 之爭已有結果。影片回顧 Deno 從 2018 年發表到動能流失的過程。
- Node 陸續補上 fetch、權限模型與直接執行 TypeScript,Deno 的差異化優勢縮小
- Deno Deploy 區域從 35 縮到 6,Deno KV 一直停在 beta,Fresh 更新間隔拉長
- 團隊後來認為 runtime 之外的問題(跨機器運算、狀態協調)才是重點,Cloudflare Durable Objects 是最佳解答
20VC:Valar 訴訟、Meta 回到 AI 賽局、Nvidia 洽談 Reflection#
18 小時前 · 20VC
20VC 週度節目討論 Valar Atomics 與早期投資人的法律糾紛、Meta 新模型,以及大型科技公司的收購動作。文字稿為跨全片取樣,下列重點以取樣段落為準。
- 討論 Valar Atomics 控告 Day One Ventures 後,在 Twitter 上引發的 pro rata 權利爭論
- 對 Meta 與 Alexandr Wang 的合作看法偏正面,認為 Meta 有機會做出強力 AI 產品
- 提到 Cloudflare 裁員 20% 仍超預期,股價今年約漲 80%,並談到軟體公司普遍裁員
Atlassian CEO:為什麼 AI 會變便宜很多#
21 小時前 · 20VC
20VC 訪問 Atlassian CEO 的短片段,談推論成本下降的趨勢。觀點是大量資本與人才投入,會讓每單位 LLM 效能的價格快速下降。
- 晶片、資料中心設計與模型蒸餾等改進要數年才會陸續見效
- 投入的資本與人才規模龐大,他不相信價格效能不會大幅下降
阿茲特克人為什麼沒殺科爾特斯#
1 天前 · Dwarkesh Patel
Dwarkesh Patel 節目與 Si Sheppard 對談西班牙征服者的歷史。片段聚焦阿茲特克戰爭文化以活捉俘虜獻祭為目標,因此多次放過倒地的科爾特斯。
- 阿茲特克作戰重點是抓人獻祭,戰士靠帶回俘虜獲得地位,俘虜還有等級之分
- 科爾特斯曾被打落馬下,卻因對方想活捉而脫困
- 受訪者認為這種信仰與價值觀無法在短時間內改變
Alexandr Wang:智慧變充裕之後,什麼最重要#
2 天前 · Y Combinator
Y Combinator 的訪談片段,Alexandr Wang 談智慧與代理能力變得充裕之後的世界。他認為稀缺資源會轉向願景與野心。
- 過去推動進步的瓶頸是聰明人組隊,AI 會讓這件事更容易
- 他估計 agents 讓執行門檻降低 10 到 100 倍
- 真正稀缺的是對未來世界樣貌的清楚看法,以及願意推動到底的野心
AI 做的內容重要嗎?Atlassian CEO 的看法#
2 天前 · 20VC
20VC 訪問 Atlassian CEO 的短片段,討論 AI 參與創作的內容該如何看待。他的立場是不區分有無 AI 參與,只看品質。
- 以電影調色與 CGI 類比,觀眾只在意故事品質,不在意製作用了什麼工具
- 預期人們會習慣大量合成內容,手工打造的東西反而更顯眼,人的判斷仍會讓好內容脫穎而出
Theo 測 Gemini 4 Argon:評價很差#
2 天前 · Theo (t3.gg)
Theo 試用 Google 隔了八個月才推出的 Gemini 4 Argon,結論是程式能力不如預期。他認為它在 YouTube 資料擷取上仍有獨特用途。
- 上一個 Pro 級模型 3.1 Pro 在 2 月推出,這次相隔八個月
- 他在 T3 Code 中讓它開 PR 花了約 30 分鐘,遠超預期
- 幻覺評測加入拒答為中性後排名跌到第四,他表示之後主要用 Opus 5.5
自建 vibe coding CRM 取代每年 60 萬美元的 Salesforce#
2 天前 · 20VC
20VC 短片段,來賓說他們取消了每年 60 萬美元的 Salesforce 合約,改用內部 vibe coding 做的 CRM。維護成本是主要挑戰。
- 自建 CRM 花約兩個月,團隊的 agents 直接在其中運作
- 他認為對規模合理的企業仍值得,但承認維護是最難的部分
今日觀察#
decomp.dev 的作者沒有禁止 AI,他關掉的是首頁索引和新增專案,因為進度百分比成了被刷的目標。Anthropic 那邊,distillation 佔營收 5% 到 7%,而它的處理方式是在第三季把這塊壓下來,等於親手少收這筆錢。Meta 選擇直接把 816B 權重放出去,授權裡再限制商用。三家的做法不一樣,但都承認同一件事:模型讀得懂、做得出來的東西,別人用 AI 拿走只要很少的成本。我自己在維護開源工具時也會開始想,哪些東西放 repo、哪些只放在自己機器上,這個判斷以後會比寫程式本身更常做。
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